Хочу показать пример обработки шарового скопления M3 (Гончие Псы) в фотошопе. Я понимаю, что исходные данные у всех разные, поэтому основной упор я делаю не на визуальную картинку, а на саму методику работы, чтобы вы смогли повторить операции со своим изображением. Обработка шаровых скоплений почти такая же как и рассеяных (но не туманностей!), поэтому можете использовать любой свой вариант.
Читать ➝